Empiriusz 2.0 - Pakiet Multi
- Kod: 0416824
- Producent: Nowa Era
-
Dostępność:
Dostępne
-
- 26 499,00 zł
- szt.
O produkcie
- Empiriusz 2.0 Multi to polski system edukacyjny VR dla szkół podstawowych i ponadpodstawowych, łączących bezprzewodowe gogle z aplikacjami z chemii, biologii i matematyki
- VR pozwala przenieść naukę na poziom działania i doświadczenia, zwiększając koncentrację i zapamiętywanie materiały, przy pełnej kontroli nauczyciela
- Zajęcia obejmują wybór tematu, immersyjne środowisko 3D, obserwację przez całą klasę na tablicy interaktywnej oraz wykonywanie doświadczeń
- Moduły aplikacji obejmują między innymi wirtualne laboratoria chemiczne, atlas anatomiczny, geometrię przestrzenną i edukacyjny escape room
- Nauczyciele otrzymują gotowe scenariusze lekcji, karty pracy i szkolenie z obsługi VR
- Zestaw jest kompletny i zawiera jedne gogle VR, kontrolery, ładowarkę, dostęp do platformy z aplikacjami i materiały dydaktyczne
- Technologia VR eliminuje koszty i ryzyko tradycyjnych doświadczeń, rozwija współpracę kreatywność i myślenie krytyczne uczniów
Opis
Empiriusz 2.0 Multi
Empiriusz 2.0 Multi to polski, kompleksowy system edukacyjny oparty na wirtualnej rzeczywistości, zaprojektowany do pracy w szkołach podstawowych i ponadpodstawowych. Połączenie bezprzewodowych gogli VR z rozbudowanymi aplikacjami edukacyjnymi umożliwia realizację zajęć z chemii, biologii i matematyki w sposób praktyczny, interaktywny i zgodny z podstawą programową.
Wpływ VR na proces nauczania
Wirtualna rzeczywistość przenosi proces nauczania z poziomu opisu i obserwacji na poziom działania i doświadczenia. Immersyjne środowiska sprzyjają koncentracji oraz szybszemu zapamiętywaniu materiału. Nauczyciel zachowuje pełną kontrolę nad przebiegiem zajęć i nadzoruje wykonywane przez uczniów działania, zaś reszta klasy może obserwować przebieg eksperymentów na ekranie lub tablicy interaktywnej. To rozwiązanie ułatwia realizację doświadczeń trudnych do przeprowadzenia w realnej pracowni, a także eliminuje koszty i ryzyka związane z odczynnikami i utylizacją.

Wygląd zajęć z Empiriuszem krok po kroku
Dobór tematu zajęć
Zajęcia rozpoczynają się od wybrania przez nauczyciela tematu z biblioteki aplikacji VR. Platforma Empiriusz jest intuicyjna w obsłudze i zawiera treści w pełni zgodne z podstawą programową. Każdy moduł wyposażono w gotowe scenariusze, karty pracy oraz dodatkowe materiały dydaktyczne, ułatwiając przygotowanie zajęć i ich integrację z innymi metodami nauczania.
Wejście do wirtualnej rzeczywistości
Po wyborze tematu uczeń zakłada gogle VR i przechodzi do trójwymiarowego, immersyjnego środowiska edukacyjnego. Dzięki kontrolerom może poruszać się po przestrzeni, manipulować obiektami i wykonywać eksperymenty w wirtualnym laboratorium, pracowni anatomicznej lub innym interaktywnym otoczeniu.
Aktywne uczestnictwo klasy
Podczas gdy jeden uczeń korzysta z gogli, reszta klasy obserwuje jego działania na ekranie lub tablicy interaktywnej. Uczniowie aktywnie uczestniczą w dyskusji, proponują rozwiązania i wspólnie interpretują wyniki. Taka forma sprzyja współpracy, wymianie pomysłów i rozwijaniu krytycznego myślenia.
Doświadczenia w formie interaktywnej
Środowisko VR umożliwia realizację różnorodnych aktywności, począwszy od przeprowadzania reakcji chemicznych, przez analizę trójwymiarowych brył, po obserwację procesów zachodzących wewnątrz ludzkiego organizmu. Uczniowie zdobywają wiedzę poprzez praktyczne działanie, zwiększając efektywność nauki.
Zasoby wspierające naukę
Do każdej lekcji dołączone są karty pracy i ćwiczenia powiązane z omawianymi treściami. Mogą one być wykorzystywane przed zajęciami, w trakcie ich trwania oraz po zakończeniu, pomagając utrwalić i ustematyzować zdobytą wiedzę.
Szkolenia i wsparcie
Nauczyciele korzystający z Empiriusza otrzymują kompleksowe szkolenia, które wprowadzają w obsługę technologii VR i pokazują sposoby włączenia jej do programu nauczania. Po zakupie sprzętu szkoła ma zapewnione stałe wsparcie techniczne i serwis.
Moduły edukacyjne zawarte w programie
Pakiet w wersji Multi zawiera trzyletni dostęp do platformy VR, w której znajdują się takie aplikacje jak:
- wirtualny atlas anatomiczny
- geometria przestrzenna – podstawy
- geometria przestrzenna – rozszerzenie
- wirtualne laboratorium chemiczne – podstawy
- wirtualne laboratorium chemiczne – rozszerzenie
- wirtualne laboratorium chemiczne – multi
- magiczna komnata
Wirtualne laboratorium chemiczne
Dzięki zastosowaniu zaawansowanej technologii wirtualnej rzeczywistości, program stanowi wierną cyfrową replikę tradycyjnego laboratorium chemicznego. Laboratorium to jest w pełni wyposażone w niezbędne odczynniki, szkło laboratoryjne oraz sprzęt umożliwiający przeprowadzenie różnorodnych eksperymentów chemicznych. Po założeniu gogli VR oraz chwyceniu kontrolerów, użytkownik może swobodnie poruszać się po szczegółowo odwzorowanym wnętrzu laboratorium i realizować doświadczenia, które w warunkach szkolnych byłyby trudne lub wręcz niemożliwe do wykonania. Uczeń ma możliwość sięgnięcia po probówki i chemikalia, które wyglądem i funkcjonalnością przypominają prawdziwe narzędzia używane w rzeczywistym laboratorium, obserwując jednocześnie zachodzące reakcje i wyciągając z nich odpowiednie wnioski.
Wirtualne laboratorium chemiczne – zakres podstawowy
Wirtualne laboratorium zostało zaprojektowane tak, aby uczniowie mogli przeprowadzać rzetelne doświadczenia bez narażenia na niebezpieczeństwo. Moduł podstawowy obejmuje 26 doświadczeń opracowanych z uwzględnieniem treści obowiązujących w klasach 7 i 8. Lista doświadczeń obejmuje wiele zagadnień w tym między innymi destylację, badanie składu powietrza, spalanie różnych pierwiastków, otrzymywanie kwasów, wykrywanie białek i wiele innych.

Wirtualne laboratorium chemiczne – zakres rozszerzony dla szkoły ponadpodstawowej
Moduł rozszerzony zawiera 56 doświadczeń z chemii ogólnej, nieorganicznej i organicznej. Zestaw obejmuje zagadnienia od systematyki związków nieorganicznych przez elektrochemię do reakcji charakterystycznych związków organicznych.

Tryb multi w laboratorium chemicznym
Tryb multi przeznaczono do jednoczesnej pracy pary uczniów. Zestaw udostępnia 11 doświadczeń przygotowanych pod kątem pracy dwuosobowej. Wybrane zagadnienia obejmują między innymi otrzymywanie wodorotlenku sodu z sodu, elektrolizę roztworów, badanie przewodnictwa roztworów oraz analizy skrobi i glicyny. Ten tryb ułatwia pracę zespołową i sprawdza się podczas lekcji z ograniczoną liczbą zestawów VR.

Wirtualny atlas anatomiczny – budowa i procesy biologiczne
Atlas anatomiczny prezentuje pięć układów narządów człowieka: krwionośny, nerwowy, oddechowy, pokarmowy i moczowy. Całość zawiera 23 wysokiej jakości animacje VR, pozwalające obserwować procesy takie jak przepływ krwi, wymiana gazowa, mechanika wentylacji płuc, perystaltyka jelit czy przewodzenie impulsu nerwowego. Moduł umożliwia obejrzenie trójwymiarowej budowy narządów i wejście „do wnętrza” ich struktur, a interaktywne ćwiczenia utrwalają poznane treści. Przykładowe animacje obejmują mały i duży obieg krwi, przepływ krwi w sercu, budowę płuc oraz przepływ moczu.

Zanurzenie w ludzkiej anatomii
Wirtualny Atlas Anatomiczny przenosi uczniów do trójwymiarowego modelu ludzkiego ciała, umożliwiając poznanie budowy i funkcji poszczególnych układów w sposób angażujący i precyzyjny. Nauczyciele mogą prowadzić lekcje w oparciu o realistyczne, interaktywne modele, eliminując ograniczenia tradycyjnych metod dydaktycznych. Uczniowie mają możliwość eksplorowania warstw anatomicznych, powiększania i obracania struktur, sprzyjając lepszemu zapamiętywaniu wiedzy i pobudzaniu ciekawości poznawczej.

Geometria przestrzenna – stereometria w praktyce
Aplikacja do geometrii przestrzennej udostępnia trójwymiarowe modele brył pogrupowane w kategorie: graniastosłupy, ostrosłupy i bryły obrotowe. Aplikacja podzielona jest na grupę podstawową i rozszerzoną, która dodatkowo obejmuje stereometrię. Każdy poziom zaawansowania zawiera różne zadania, ćwiczenia utrwalające wiedzę oraz wiadomości z zakresu geometrii, takie jak nazewnictwo i budowa brył. Uczniowie mogą rozkładać bryły na siatki, tworzyć przekroje, zaznaczać wierzchołki i przekątne oraz wykonywać zadania praktyczne wspomagane grafiką 3D. Aplikacja posiada uniwersalny charakter i może być stosowana niezależnie od programów nauczania i podręczników.

Trójwymiarowe odkrywanie matematyki
Moduł „Geometria Przestrzenna” pozwala nauczycielom w przystępny sposób prezentować złożone bryły i ich własności w środowisku trójwymiarowym. Uczniowie mogą swobodnie manipulować obiektami, obracać je i obserwować z różnych punktów widzenia, ułatwiając zrozumienie zależności między elementami bryły. Interaktywne ćwiczenia w wirtualnym środowisku rozwijają wyobraźnię przestrzenną i myślenie analityczne, czyniąc lekcje bardziej angażującymi.

Magiczna komnata – edukacyjny escape room
Magiczna komnata to interaktywny escape room, w którym zadania wymagają wiedzy z biologii, chemii, fizyki i historii. Rozgrywka rozwija logiczne myślenie, umiejętność współpracy i kreatywność. Aplikacja obsługuje do trzech par gogli VR, dzięki czemu kilku uczestników może jednocześnie zanurzyć się w grze, podczas gdy reszta klasy śledzi przebieg na ekranie. Zespołowe zadania kładą nacisk na komunikację i dedukcję oraz zachęcają do stosowania wiedzy interdyscyplinarnej w praktyce.

Najważniejsze zalety produktu Empiriusz 2.0
- efektywność nauki – uczniowie przyswajają wiedzę najskuteczniej, gdy sami doświadczają zjawisk i eksperymentują, zamiast jedynie słuchać wykładów czy korzystać z tradycyjnych metod przekazu
- większe zaangażowanie – aktywne uczestnictwo w zajęciach sprzyja lepszym wynikom i głębszemu zrozumieniu materiału
- pełna kontrola nauczyciela – środowisko VR w edukacji umożliwia nauczycielowi stały nadzór nad przebiegiem zajęć
- interaktywne inspirujące lekcje – uczniowie samodzielnie przeprowadzają doświadczenia, manipulują modelami 3D i obserwują efekty swoich działań
- komfort i oszczędność zasobów – wirtualne laboratorium jest zawsze gotowe do pracy, nie wymaga zakupu sprzętu czy odczynników, a także eliminuje konieczność utylizacji substancji chemicznych
- prosta obsługa – system jest zaprojektowany w sposób intuicyjny, platforma jest prosta w obsłudze
- wsparcie dydaktyczne – do dyspozycji są gotowe materiały, takie jak karty pracy i scenariusze lekcji, ułatwiające prowadzenie zajęć
Zawartość zestawu
Zestaw Empiriusz 2.0 Multi jest gotowy do użycia od momentu rozpakowania. W skład wyposażenia wchodzą:
- 1 x profesjonalne, bezprzewodowe gogle VR – oferujące wysoką jakość obraz i pełną swobodę ruchów
- zaawansowane kontrolery VR – wiernie odwzorowujące naturalne ruchy rąk w wirtualnym świecie
- funkcjonalne i komfortowe opakowanie – z dedykowaną ładowarką do gogli oraz kontrolerów, umożliwiającą szybkie i wygodne ładowanie
- trzyletni dostęp do polskiej platformy edukacyjnej VR – bogatej w aplikacje dydaktyczne wspierające wszechstronny rozwój uczniów podstawowych i średnich
- zestaw kart laboratoryjnych i kart pracy – dostosowanych do nauki chemii, matematyki i biologii, przygotowanych pod konkretne doświadczenia i lekcje
- scenariusze lekcji VR – pełne kreatywnych pomysłów i inspiracji, pozwalających stworzyć angażujące i niezapomniane zajęcia
Wirtualna rzeczywistość w placówkach edukacyjnych
Empiriusz 2.0 Multi stanowi pełne rozwiązanie dla szkół dążących do modernizacji procesu dydaktycznego. Połączenie rozbudowanych aplikacji z kompletem materiałów dydaktycznych i wsparciem serwisowym tworzy narzędzie, które można bezpośrednio wdrożyć w pracy z uczniami. Dzięki temu uczniowie uczą się szybciej, chętniej i skuteczniej, a nauczyciele otrzymują wsparcie i gotowe materiały do wdrożenia podczas zajęć. To inwestycja, która rozwija kompetencje w nowoczesnym świecie. Do tej wersji można podłączyć do 3 par gogli.
Parametry techniczne
| rozdzielczość ekranu | 4896 x 2448 (2448 x 2448 na każde oko) |
| przekątna ekranu | 2 x 2,88 |
| częstotliwość odtwarzania | 90 Hz |
| pole widzenia | 120 º |
| dźwięk | wbudowany podwójny mikrofon, wbudowane głośniki |
| czujniki | akcelerometr, żyroskop, czujnik bliskości |
| złącza | USB-C 3.1 - 2 szt. |
| dołączone akcesoria | kontroler - 2 sztuki, etui z ładowarką |
| dodatkowe informacje | Bluetooth, bateria litowo-polimerowa 26,6 Wh, wyświetlacz LCD, regulowany rozstaw ekranów (IPD), Wi-Fi 6 |
Informacje o bezpieczeństwie produktu
Informacje o producencie
| Grupa produktowa: | Gogle VR |
Zadaj pytanie dotyczące produktu. Nasz zespół z przyjemnością udzieli szczegółowej odpowiedzi na zapytanie.