Escape Room - Biologia. Gra edukacyjna dla klas 4-8

  • Kod: 0416923
  • Producent: Ei System
  • Dostępność: Dostępne Dostępne

  • 469,00 zł
  • szt.

O produkcie


  • Edukacyjna gra dla klas 4-8, która zamienia lekcje biologii w angażującą rozgrywkę zespołową z elementami fabularnymi
  • Uczniowie rozwiązują zagadki, współpracują i podejmują decyzje, aby wspólnie otworzyć kopertę z nagrodą
  • Scenariusze obejmują takie tematy jak mchy, owady, narządy zmysłów, różnorodność biologiczna i człowiek w środowisku
  • Gra rozwija logiczne myślenie, komunikację, samodzielność i umiejętność współpracy
  • Gra przeznaczona jest dla grupy do 25 uczniów

Opis


Nowa jakość lekcji przyrodniczych

Escape Room – Biologia to gra edukacyjna dla klas 4-8, która wprowadza uczniów w świat biologii poprzez angażującą formę rozgrywki. Zamiast tradycyjnych ćwiczeń, uczestnicy współpracują w zespołach, rozwiązując zagadki i podejmując decyzje, by wspólnie otworzyć kopertę z nagrodą. Dzięki przemyślanej strukturze zajęć, nauka staje się atrakcyjnym doświadczeniem, a biologia nabiera praktycznego wymiaru.


Zadania z biologii w dwóch poziomach trudności

Zestaw obejmuje tematy zgodne z podstawą programową, takie jak mchy, owady, narządy zmysłów, różnorodność biologiczna oraz relacje człowieka ze środowiskiem. Każdy scenariusz został przygotowany w dwóch wariantach: podstawowym i rozszerzonym, ułatwiając dopasowanie poziomu trudności do możliwości uczniów. Gra wspiera rozwój umiejętności logicznego myślenia, pracy zespołowej i skutecznej komunikacji w grupie.


Gotowe rozwiązanie dla szkół i nauczycieli biologii

Escape Room – Biologia przeznaczony jest dla grupy 25 uczniów i nie wymaga wcześniejszego przygotowania przestrzeni. Sprawdza się jako element lekcji powtórzeniowej, zajęć tematycznych lub szkolnej aktywności integracyjnej. Zestaw może być z powodzeniem wykorzystywany w szkołach podstawowych i placówkach edukacyjnych, które stawiają na nowoczesne, aktywizujące metody nauczania.


Zawartość zestawu

  • 10 zestawów kart z pytaniami
  • dodatkowe karty pracy
  • plansze-mapy dla każdej z grup
  • karty dla nauczyciela: „Kupony”, „Nazwy grup”, „List z Naukowego Instytutu Badawczego”
  • kartę-wizytówkę dla uczniów
  • kopertę, pionki, kłódkę
  • instrukcję
  • plakat

Informacje o bezpieczeństwie produktu
Informacje o producencie

Grupa produktowa: Gry edukacyjne


Zadaj pytanie dotyczące produktu. Nasz zespół z przyjemnością udzieli szczegółowej odpowiedzi na zapytanie.