Gra służy rozwojowi wyobraźni programistycznej. Rozwiązując zadania, gracz buduje program, który jest wykonywany przez poruszającego się królika. Dobrze wykonane zadanie – doprowadzenie królika do marchewek – to dobrze napisany program. Gra zawiera zadania zarówno dla jednego gracza, jak i dla kilku. Zadania mają różny poziom trudności.
- Płeć: chłopcy/dziewczynki
- Rodzaj: edukacyjne, logiczne
- Min. liczba graczy: 1
- Max. liczba graczy: 4
- Czas gry: 20 min
- Wersja językowa: polska
- Wymagania wiekowe: od 7 lat
Akcesoria w zestawie:
- 80 żetonów
- 4 drewniane króliki w czterech kolorach
- 64 karty
- Dwustronna plansza
- Instrukcja
Grupa produktowa: | Gry edukacyjne |