Edukacyjna gra elektroniczna. Na 12 planszach tematycznych (o zwierzętach dzikich, domowych, zabawkach i krasnoludkach) znajduje się 99 zadań. Przy każdym rysunku znajduje się punkt. Aby wskazać prawidłową odpowiedź rozwiązywanego zadania, należy jednocześnie dotknąć dwa długopisy w odpowiednie punkty na planszy. Przy prawidłowej odpowiedzi zapali się lampka. Gra pomaga dzieciom w odnajdowaniu i kojarzeniu wspólnych cech, w poszukiwaniu różnic oraz w poznawaniu kształtów i kolorów. Dzieci uczą się liczyć, poznają zwierzątka i ich zwyczaje. Gra nie zawiera baterii (9V). Zawartość pudełka: 12 plansz tematycznych, opis do gry. Gra przeznaczona dla 1 gracza, w wieku od 4 do 8 lat.