Jest to gra typu memory, jednak tutaj nie szukamy identycznych obrazków, ale ich przeciwieństw, np. gruby i chudy, wesoły i smutny itd. Jeśli dziecko odkryje parę przeciwieństw, zabiera je do siebie. Wygrywa ten, kto odnajdzie najwięcej par obrazków. Zestaw, w większych grupach, może służyć jako układanka, na podstawie której nauczycie w przedszkolu scharakteryzuje i utrwali cechy przeciwne przedmiotów i zjawisk. Oprócz walorów poznawczych gra rozwija pamięć, uczy koncentracji i uprzyjemnia wolne chwile w gronie rodzinnym. Gra przeznaczona: dla 2 do 4 graczy, w wieku od 3 lat.
- Płeć: chłopcy, dziewczynki
- Rodzaj: edukacyjne
- Min. liczba graczy: 2
- Max. liczba graczy: 4
- Wersja językowa: polska
- Wymagania wiekowe: od 3 lat
Grupa produktowa: | Gry edukacyjne |